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*앞으로 이어지는 강좌는 차례대로 쓰여져 업데이트 될 예정이오니 기다려주시기 바랍니다.
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THeS600L 
wrote at 2010.02.05 16:10 신고
문과 펜더사이의 공간을 표현하려면 맨 처음에는 띄워놓는 것으로 알고 있는데, 그러면 Flat을 여러개 써야하나요?
wrote at 2010.02.05 16:44 신고
처음부터 떼어놓고 만들수도 있고, 다 만들어 놓고 Detach로 떼어내서 틈을 벌리는 방법도 있습니다.
똥광 
wrote at 2010.02.07 21:48 신고
flat툴 찍엇는데;;안보네요;;어떻게 하죠??
 
wrote at 2014.06.14 23:43
비밀댓글입니다
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금아버스(경주) 
wrote at 2010.02.03 20:18 신고
강좌 시작이네요..
잘 보겠습니다.
wrote at 2010.02.05 19:00 신고
도면을 확대하면 도면이 늘어나요.ㅠㅠ
wrote at 2010.02.05 19:47 신고
Options > 3D View > Select Device에서 Direct3D HAL을 선택하시고 OK를 눌러주세요.
wrote at 2010.02.06 17:47 신고
우와~ 강좌를 제작하시다니 감사드려요 ^^
wrote at 2010.02.07 08:33 신고
감사합니다!!
wrote at 2010.02.22 05:49 신고
강좌 잘보겠습니다~^^*
dfs 
wrote at 2010.09.01 17:27 신고
감사합니다^^
sdas 
wrote at 2011.01.03 15:45 신고
여기서 하라는데로 했는데 도면이 안뜸;;
wrote at 2012.07.09 17:10 신고
안녕하세여..
삼면도를못찾겠네여..찾는방법점...
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20100203 : Zmodeler 강좌 안내와 잡소리

안녕하세요. ken7394입니다.
요새 K7을 제작하게 되면서 많은 게임 유저들께서 제 애드온에 관심을 갖아주신것에 대해 대단히 고맙게 생각합니다.
"Zmodeler 강좌를 제작해보면 어떻겠냐" 라는 건의를 받아들여 Zmodeler 강좌를 써보려고 합니다.


◀Zmodeler 강좌 샘플사진 1, 2(참고)

 제작되는 Zmodeler 강좌는 시간이 날때마다 틈틈히 쓰고 있습니다.
블로그 오른쪽 카테고리를 보시면 Zmodele 강좌라는 카테고리가 새로 생긴것을 보실 수 있을 것입니다.

 앞으로 이 카테고리에 쓰여진 Zmodeler 강좌가 사진파일로 업로드되어 제 블로그에서 강좌를 열람하실 수 있게 됩니다.

 강좌 구성은 왼쪽의 샘플 사진을 보시면 아실 수 있습니다.
  처음엔 Zmodeler로 애드온을 제작하는데에 있어서 가장 필요한 도구를 설명하고 그것을 응용하는 방법을 다룹니다.
  또한 강좌 중간중간에 Tip 쪽지가 존재하여 이곳에서 Zmodeler로 애드온을 제작하는데 참고하면 좋은 메시지가 적혀있습니다.

(이 강좌의 모든 저작권은 ken7394에게 있으며 무단 도용, 불펌, 수정, 재배포는 절대 금지하며 저작권법의 보호를 받습니다)

물론 제가 누굴 가르칠 정도의 실력자도 아니고 언변이 뛰어난것도 아닙니다. 하지만 국내 애드온 제작자들의 부재와
국산차 자료의 부족문제를 해결하고 이쪽(게임 애드온 제작)의 활성화를 위해 조금이나마 보탬이 되고자 합니다.


&

국내(한국) 게임 애드온 제작을 하시는 분들은 손에 꼽을정도로 극히 소수입니다.
물론 알려지지 않은 제작자 분들도 계실지도 모르지만 여러 게임에 넣어 찬사를 받은 모델러들은 별로 없습니다.

또, 요새 Zmodeler을 도전하시는 분들이 기하급수적으로 늘어나고 있습니다.
물론 애드온 제작자들의 부재라는 문제의 해결책으로 접근했을때는 좋은 현상입니다.
하지만 폴리곤 배치도 엉망으로 하고 원하는 결과물이 나오지 않는다 하여 바로바로 때려치곤 합니다. 

여기서 한가지 말씀드리자면..
Zmodeler은 단순 게임 애드온 제작용 프로그램이기 때문에 기타 전문 3D프로그램(ex:3DS MAX)과는 차이가 있습니다.
이 프로그램은 상당한 노가다(?)성, 인내 그리고 끊임없는 노력을 필요로 합니다.
Zmodeler은 시작한다고 해서 하루아침에 실력자가 될 수 없고 원하는 퀄리티의 모델을 뽑아내기란 하늘의 별따기와 같습니다.
입문한지 얼마 안되었는데, 또는 입문한지 좀 되었는데 원하는 퀄리티의 모델이 나오지 않을경우 좌절하기 쉽습니다.

전 올해로 Zmodeler을 배워 애드온을 제작한지 7년째가 되어갑니다.
하지만 정상적인 퀄리티의 모델을 뽑아낸것은 최근 제작된 몇몇 애드온밖에 없습니다.
GL클래스 부터 정신을 차리기 시작해서 C클래스로 재기하여 E클래스 쿠페라는 역작을 만들어냈습니다.
(사실 C클래스와 GL클래스는 실텍(실사를 보정하여 텍스처로 이용)의 텍스처빨(?)을 이용하여 모델링 결함을 은폐(?)..)
이 이전에 제가 만들었던 애드온들은 솔직히 말해서 엉망 그 자체였습니다.

제가 하고자 하는 말은 : 원하는 결과물이 나오지 않더라도 포기하지 마시고 끊임없이 노력하시기 바랍니다!

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